Modello di scenario
Una mappa per schermaglia e partite multigiocatore, creata nell'editor di mappe del gioco.
Passi
- Copia questa cartella in
<game folder>\mods\e rinominala. - In
mod.jsonmodificaid(lettere minuscole, numeri e trattini: identifica la tua mod),name,authorsedescription. - In
tagsindica quanti giocatori ha la mappa:"Players: 2", oppure un intervallo come"Players: 2-4". Senza questo tag la mappa non compare quando si filtra per numero di giocatori. - Salva la mappa nell'editor come mappa per schermaglia e metti il suo
.bfhpinscenarios\. EliminaPUT-YOUR-FILES-HERE.txt. - Attiva la mod nel tuo profilo (Contenuti aggiuntivi nel menu principale), crea una stanza e scegli la mappa nell'elenco degli scenari. Il gioco disegna l'anteprima a partire dalla mappa stessa: non c'è nessuna immagine da fornire.
Struttura delle cartelle
my-scenario\
mod.json
README.md
scenarios\
MyMap.bfhp
Note
- Una mappa cambia ciò che accade nel gioco, quindi tutti i giocatori della stanza devono avere la stessa. Con
"redistributable": truel'host della stanza può inviarla ai giocatori che non la hanno. - Una mappa salvata nell'editor come avventura o come conquista non compare nell'elenco degli scenari, nemmeno se si trova in questa cartella. Il validatore lo segnala.
- Se la mappa include musica o testi propri, aggiungi
music\oloc\come mostrato nel modello completo.
Verifica e pubblicazione
node tools\validate-mod.js <your mod folder>
Il validatore segnala i problemi indicando file e riga, senza aprire il gioco (Validare una mod). Comprimi in uno zip la cartella della mod con il suo mod.json all'interno e pubblicala come descritto in Pubblicare su GameBanana.