Imperivm Resurrected

Modello di scenario

Una mappa per schermaglia e partite multigiocatore, creata nell'editor di mappe del gioco.

Passi

  1. Copia questa cartella in <game folder>\mods\ e rinominala.
  2. In mod.json modifica id (lettere minuscole, numeri e trattini: identifica la tua mod), name, authors e description.
  3. In tags indica quanti giocatori ha la mappa: "Players: 2", oppure un intervallo come "Players: 2-4". Senza questo tag la mappa non compare quando si filtra per numero di giocatori.
  4. Salva la mappa nell'editor come mappa per schermaglia e metti il suo .bfhp in scenarios\. Elimina PUT-YOUR-FILES-HERE.txt.
  5. Attiva la mod nel tuo profilo (Contenuti aggiuntivi nel menu principale), crea una stanza e scegli la mappa nell'elenco degli scenari. Il gioco disegna l'anteprima a partire dalla mappa stessa: non c'è nessuna immagine da fornire.

Struttura delle cartelle

my-scenario\
  mod.json
  README.md
  scenarios\
    MyMap.bfhp

Note

  • Una mappa cambia ciò che accade nel gioco, quindi tutti i giocatori della stanza devono avere la stessa. Con "redistributable": true l'host della stanza può inviarla ai giocatori che non la hanno.
  • Una mappa salvata nell'editor come avventura o come conquista non compare nell'elenco degli scenari, nemmeno se si trova in questa cartella. Il validatore lo segnala.
  • Se la mappa include musica o testi propri, aggiungi music\ o loc\ come mostrato nel modello completo.

Verifica e pubblicazione

node tools\validate-mod.js <your mod folder>

Il validatore segnala i problemi indicando file e riga, senza aprire il gioco (Validare una mod). Comprimi in uno zip la cartella della mod con il suo mod.json all'interno e pubblicala come descritto in Pubblicare su GameBanana.