Imperivm Resurrected

Modello di avventura

Un'avventura o una campagna per giocatore singolo: grandi battaglie, sfide, missioni con una storia e degli obiettivi.

Passi

  1. Copia questa cartella in <game folder>\mods\ e rinominala.
  2. In mod.json modifica id (lettere minuscole, numeri e trattini: identifica la tua mod), name, authors e description.
  3. In tags indica la lingua dei testi della tua avventura ("Language: English", Spanish, Italian, German, French, Polish oppure Multilingual).
  4. Salva l'avventura nell'editor e metti il .bfhp in adventures\ insieme alla sua immagine: un .bmp con esattamente lo stesso nome.
  5. I filmati sono facoltativi. Metti ogni .avi in movies\ e riproducilo dallo script della mappa con PlayMovie(Translate("movies\\MyVideo.avi")). È la forma usata dalle avventure del gioco.
  6. Elimina le note e le cartelle che non usi. Attiva la mod nel tuo profilo e trova l'avventura nel menu del gioco.

Struttura delle cartelle

my-adventure\
  mod.json
  README.md
  adventures\
    MyAdventure.bfhp
    MyAdventure.bmp
  movies\
    MyVideo.avi

Le campagne del gioco seguono questa struttura: per esempio Adventures\GreatBattles\1_Great_Battles_Zama.BFHP e il relativo .bmp, più Movies\1_Intro_Great_B_Zama.avi e 1_Extro_Great_B_Zama.avi (introduzione e conclusione di ogni missione).

Note

  • I video vengono cercati prima nelle mod attive, secondo l'ordine di caricamento, quindi una mod può sostituire anche uno di quelli del gioco.

Verifica e pubblicazione

node tools\validate-mod.js <your mod folder>

Il validatore segnala i problemi indicando file e riga, senza aprire il gioco (Validare una mod). Comprimi in uno zip la cartella della mod con il suo mod.json all'interno e pubblicala come descritto in Pubblicare su GameBanana.