Plantilla de traducción
El juego, u otro mod, en otro idioma; o textos modificados en un idioma que el juego ya tiene.
Pasos
- Copia esta carpeta en
<game folder>\mods\y cámbiale el nombre. - En
mod.jsoncambiaid(letras minúsculas, números y guiones: identifica tu mod),name,authorsydescription. - En
mod.json,languagedeclara un idioma nuevo:codees su nombre en inglés en minúsculas (french),namees cómo aparece en el menú ybasees el idioma que se usa para todo lo que no traduzcas. Borralanguagesi solo cambias textos de un idioma que ya existe. Entags, pon el idioma:"Language: French". - Traduce los textos en
loc\french.loc.xml(cámbiale el nombre por el código de tu idioma). Lo que dejes sin traducir se muestra en el idiomabase. - Opcional: archivos solo para ese idioma, en
local\<language>\:help.xml,tips.xml,credits.txt,splash.ini, imágenes de menú yvoices\. Consulta Idiomas y textos. - Activa el mod en tu perfil, elige el idioma en Opciones → Idioma y reinicia.
Estructura de carpetas
my-translation\
mod.json
README.md
loc\
french.loc.xml
local\
french\
help.xml optional
tips.xml optional
Comprobar y publicar
node tools\validate-mod.js <your mod folder>
El validador informa de los problemas con archivo y línea sin abrir el juego (Validar un mod). Comprime la carpeta del mod en un zip, con su mod.json dentro, y publícalo como se describe en Publicar en GameBanana.