Imperivm Resurrected

Plantilla de escenario

Un mapa para partidas de escaramuza y multijugador, hecho en el editor de mapas del juego.

Pasos

  1. Copia esta carpeta en <game folder>\mods\ y cámbiale el nombre.
  2. En mod.json cambia id (letras minúsculas, números y guiones: identifica tu mod), name, authors y description.
  3. En tags escribe cuántos jugadores tiene el mapa: "Players: 2", o un intervalo como "Players: 2-4". Sin esa etiqueta, el mapa no aparece cuando se filtra por jugadores.
  4. Guarda tu mapa en el editor como mapa de escaramuza y pon su .bfhp en scenarios\. Borra PUT-YOUR-FILES-HERE.txt.
  5. Activa el mod en tu perfil (Contenido adicional en el menú principal), crea una sala y elige el mapa en la lista de escenarios. El juego dibuja la vista previa a partir del propio mapa: no hay que aportar ninguna imagen.

Estructura de carpetas

my-scenario\
  mod.json
  README.md
  scenarios\
    MyMap.bfhp

Notas

  • Un mapa cambia lo que ocurre en la partida, así que todos los jugadores de la sala necesitan el mismo. Con "redistributable": true, el anfitrión puede enviarlo a quienes no lo tengan.
  • Un mapa guardado en el editor como aventura o como conquista no aparece en la lista de escenarios, ni siquiera estando en esta carpeta. El validador lo avisa.
  • Si el mapa trae su propia música o sus propios textos, añade music\ o loc\ como se muestra en la plantilla completa.

Comprobar y publicar

node tools\validate-mod.js <your mod folder>

El validador informa de los problemas con archivo y línea sin abrir el juego (Validar un mod). Comprime la carpeta del mod en un zip, con su mod.json dentro, y publícalo como se describe en Publicar en GameBanana.