Plantilla de escenario
Un mapa para partidas de escaramuza y multijugador, hecho en el editor de mapas del juego.
Pasos
- Copia esta carpeta en
<game folder>\mods\y cámbiale el nombre. - En
mod.jsoncambiaid(letras minúsculas, números y guiones: identifica tu mod),name,authorsydescription. - En
tagsescribe cuántos jugadores tiene el mapa:"Players: 2", o un intervalo como"Players: 2-4". Sin esa etiqueta, el mapa no aparece cuando se filtra por jugadores. - Guarda tu mapa en el editor como mapa de escaramuza y pon su
.bfhpenscenarios\. BorraPUT-YOUR-FILES-HERE.txt. - Activa el mod en tu perfil (Contenido adicional en el menú principal), crea una sala y elige el mapa en la lista de escenarios. El juego dibuja la vista previa a partir del propio mapa: no hay que aportar ninguna imagen.
Estructura de carpetas
my-scenario\
mod.json
README.md
scenarios\
MyMap.bfhp
Notas
- Un mapa cambia lo que ocurre en la partida, así que todos los jugadores de la sala necesitan el mismo. Con
"redistributable": true, el anfitrión puede enviarlo a quienes no lo tengan. - Un mapa guardado en el editor como aventura o como conquista no aparece en la lista de escenarios, ni siquiera estando en esta carpeta. El validador lo avisa.
- Si el mapa trae su propia música o sus propios textos, añade
music\oloc\como se muestra en la plantilla completa.
Comprobar y publicar
node tools\validate-mod.js <your mod folder>
El validador informa de los problemas con archivo y línea sin abrir el juego (Validar un mod). Comprime la carpeta del mod en un zip, con su mod.json dentro, y publícalo como se describe en Publicar en GameBanana.