Imperivm Resurrected

Créditos.

Quién hizo qué, y de dónde sale cada pieza.

El proyecto

  • THIONGCódigo, diseño y mantenimiento.
  • iiTzSennCódigo, diseño y mantenimiento.
  • VillohCódigo, diseño y mantenimiento.

Se basa en

  • SyncrashAlvaroPeyleth. Base de la protección contra cierres del juego.MIT
  • ImperivmVoicesPatchUpercat. Referencia sobre las voces del juego.GPL-3.0

Software de terceros

  • MinHookTsuda Kageyu. Enganche de funciones del juego, con HDE de Vyacheslav Patkov.BSD-2
  • miniaudioDavid Reid. Audio moderno, con stb_vorbis de Sean Barrett.MIT-0
  • SteamworksValve. Online por Steam. Se enlaza, pero no se redistribuye.Propietario

Textos completos de las licencias: THIRD-PARTY-NOTICES.md.

Licencias

  • El modGPL-3.0 o posterior, con una excepción para Steamworks (borrador sin revisión jurídica).
  • El SDKCódigo MIT, guías CC BY-SA 4.0.
  • Esta webCódigo MIT, textos CC BY-SA 4.0. Imágenes y logo: todos los derechos reservados.

Tipografías League Gothic y Archivo (SIL OFL) e iconos de Simple Icons (CC0).

Proyecto no oficial, sin afiliación ni respaldo de FX Interactive ni de Haemimont Games. Imperivm III: Great Battles of Rome HD y sus archivos pertenecen a sus propietarios.