Imperivm Resurrected

Todo listo
para jugar.

Instalar, actualizar, quitar y qué hacer cuando algo falla.

01

Instalar

Necesitas Windows, Steam iniciado e Imperivm III HD instalado desde Steam. El mod no incluye ningún archivo del juego.

  1. Descarga el .zip de la última versión.
  2. Cierra el juego.
  3. En Steam, clic derecho sobre el juego, Administrar y Ver archivos locales. Se abre la carpeta donde está gbr.exe.
  4. Descomprime el zip en esa carpeta. Contiene winmm.dll y la carpeta mod. Acepta reemplazar si pregunta.
  5. Abre el juego desde Steam, con Steam iniciado.

El mod está en pruebas (versiones 0.x). No hay instalador: la instalación son esos dos elementos. El archivo imperivm-mod.ini, con tus ajustes, se crea solo al primer arranque.

Descargar el mod
02

Jugar online con amigos

Todos con el juego en Steam, Steam iniciado y la misma versión del mod.

Crear sala

En el menú principal, entra en Multijugador y crea una sala. Puedes ponerle contraseña e invitar a amigos de Steam.

Unirse

El resto entra en la sala desde esa misma pantalla de Multijugador.

Si a alguien le falta el contenido adicional obligatorio o el mapa, lo descarga del anfitrión y el juego se reinicia.

Preguntas frecuentes.

¿Cómo se actualiza el mod?

Unos segundos después de arrancar, el mod consulta si hay una versión nueva. Por defecto solo avisa: tú decides si descargarla, y se aplica al reiniciar el juego. Antes de ofrecerla comprueba la firma y el hash del paquete. Si la versión nueva no llega a abrir el menú en tres arranques seguidos, el mod restaura la anterior (queda guardada como winmm.dll.previous) y te avisa.

Puedes cambiar ese comportamiento en imperivm-mod.ini, sección [Updates]: Mode=notify avisa, Mode=auto descarga e instala, Mode=off no busca nada. Para actualizar a mano, con el juego cerrado, descomprime el zip nuevo encima de la instalación: el .ini se conserva.

¿Cómo quito el mod?

Cierra el juego y borra winmm.dll de la carpeta del juego. El juego vuelve a ser el original: el mod no modifica gbr.exe. Tus ajustes se quedan en imperivm-mod.ini y el contenido adicional en la carpeta mods, por si lo vuelves a instalar; bórralos si no los quieres. Para quitar solo un paquete de contenido, usa Desinstalar en Contenido adicional.

¿Dónde se guardan mis ajustes?

En imperivm-mod.ini, en la carpeta del juego. El zip no lo incluye, así que al actualizar se conservan. Ahí se cambia, por ejemplo, cada cuántos minutos se autoguarda (AutosaveMinutes, 10 por defecto) o se apaga la presencia en Discord (Presence=0).

El juego se cierra o falla. ¿Qué hago?

Cierra el juego y crea el informe (siguiente pregunta). Apunta qué hacías justo antes del fallo. Los registros están en Logs\imperivm\, dentro de la carpeta del juego; el mod conserva las últimas cinco sesiones.

Para saber si el causante es el mod, borra winmm.dll y repite lo que hacías. Si el juego original también se cierra, el fallo no es del mod. El mod ya corrige algunos cierres del juego original, como los del editor de mapas y los de ciertos scripts de mapa.

¿Cómo creo el informe del jugador y qué lleva?

En el menú principal pulsa el corazón y después Crear informe. Se genera un zip en Logs\imperivm\reports\ con los registros y datos de tu equipo (sistema y tarjeta gráfica). Tapa tu SteamID64, las direcciones IP, tu usuario de Windows y los nombres de Steam.

El mod no envía nada: el zip lo adjuntas tú donde pidas ayuda, y puedes abrirlo antes. Un límite: los nombres de jugadores de sesiones anteriores pueden quedar sin tapar (el propio informe lo avisa en una nota), así que mira el contenido antes de compartirlo.

¿Por qué Windows o el antivirus muestran un aviso?

El mod es el archivo winmm.dll: una DLL que el juego carga al arrancar. No está firmada con un certificado de editor de código (Authenticode) y no hay instalador, así que SmartScreen o tu antivirus pueden avisar o ponerla en cuarentena.

Las actualizaciones sí llevan una firma del proyecto, pero la comprueba el propio mod; no es la firma que Windows reconoce y no evita el aviso. El código es público en GitHub por si quieres revisarlo. Descarga solo desde la página de releases del repositorio y compara el SHA-256 con el archivo SHA256SUMS.txt que se adjunta a cada release. Si no te fías, no lo instales: quitarlo es borrar un archivo. Si tu antivirus la pone en cuarentena y decides confiar, restaura el archivo y añade una excepción solo para ese archivo.

¿Tengo que tener el mod para jugar online? ¿Y la misma versión?

Sí a las dos. Quien no tenga el mod no puede jugar en tus salas, y tampoco verlas como espectador. Todos tienen que llevar la misma versión y el mismo contenido de jugabilidad; el contenido solo estético, gráfico o de textos no cuenta. El protocolo de red cambia entre versiones, por eso no se mezclan.

¿Tengo que abrir puertos o usar una VPN?

No. Las partidas van por la red de Steam, sin abrir puertos. Todos necesitan el juego en Steam y Steam iniciado.

¿Qué límites tiene el online?

No hay búsqueda rápida de partida, clasificatorias, ranking ni servidor propio: se juega en salas, con amigos. Tampoco se garantiza el rendimiento en ordenadores lentos ni con la pantalla compartida en Discord.

¿Puedo ver una partida sin jugar?

Sí, con el modo espectador. En Multijugador, las salas en juego muestran un botón Ver la partida. La retransmisión va con retraso, 30 segundos por defecto, y trae una barra con pausa, saltos de 10 segundos, línea de tiempo, velocidades de x1 a x8 (solo si vas por detrás) y vuelta al directo.

No se puede cambiar de jugador ni hay chat entre espectadores, y el espectador también necesita el mod en la misma versión. La misma barra sirve para repeticiones guardadas en tu equipo: saltar atrás recarga y avanza rápido, así que tarda.

Si se me cae la conexión en plena partida, ¿puedo volver?

Puedes intentarlo con el botón Volver a la partida: el jugador caído se reconecta sin que los demás salgan, y el juego se pausa unos segundos. No está garantizado. Lo decide el anfitrión, que puede rechazarlo (por ejemplo, si la IA ya controla tu puesto), y el juego original da por caído a quien pasa unos 30 segundos sin tráfico.

¿Cómo funcionan el contenido adicional, los perfiles y el catálogo?

El botón Contenido adicional del menú principal abre el gestor. Lista lo instalado, activa o desactiva cada paquete, muestra sus dependencias, abre la carpeta, instala un .zip a mano y desinstala (el paquete va a la papelera). Los perfiles guardan una combinación de paquetes activos: se guardan con otro nombre, se renombran y se borran. Mi contenido es el estado sin perfil. El orden de carga es automático.

La pestaña Explorar contenido es un catálogo de GameBanana: búsqueda, categorías, filtros por tipo, número de jugadores e idioma, dependencias, aviso de actualizaciones y un botón para actualizar todo. El gestor avisa si dos paquetes tocan los mismos archivos o se pisan valores, pero no resuelve el choque ni garantiza que paquetes de distintos autores sean compatibles. Un paquete que lleve ejecutables o scripts de sistema no se carga.

Los paquetes grandes pueden tardar en descargarse.

¿Hay trucos?

Sí. Ctrl+T abre el panel de trucos: oro, comida, población, mapa, curar, ración, eliminar, nivel, aparecer tropas, investigar tecnologías y algunos más, también sobre varias unidades seleccionadas. En una sala, el anfitrión decide si se permiten con la opción «Permitir trucos». Si lo hace, se sincronizan con todos, que necesitan la misma versión del mod.

¿Dónde pido ayuda?

Abre una incidencia en GitHub o pregunta en el Discord, el servidor de la comunidad de editores de Imperivm III. Adjunta el zip del informe, la versión del mod y qué hacías cuando falló.

Es un proyecto de aficionados y no tiene soporte oficial. No está afiliado a FX Interactive ni a Haemimont Games.

Descarga la última versión.

Descargar el mod